Draconatos


Origem – Expectativa de Vida – Aparência
Descendentes distantes dos dragões ancestrais, os Draconatos surgiram de um mistério perdido nas eras. Alguns acreditam que foram moldados por dragões anciões; outros dizem que foram criados por deuses para guardar os segredos dracônicos. Vivem, em média, de 300 a 500 anos. São imponentes, com escamas que variam conforme a linhagem elemental — tons metálicos, ardentes, gélidos ou terrosos. Possuem chifres, garras e presas visíveis, e sua estatura varia entre 2 e 2,5 metros.
💪Características Raciais
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Alta resistência física: Naturalmente resistentes, possuem pele escamosa que funciona como uma armadura natural.
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Fôlego Elemental: Cada draconato nasce com afinidade a um tipo específico de energia (fogo, gelo, veneno, eletricidade, terra, etc.), o que define seu tipo de "fôlego" e resistência elementar.
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Velocidade Reduzida: São lentos em comparação a outras raças, mas compensam com durabilidade e força.
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Respeito Instintivo: Mesmo entre os preconceituosos, a presença de um draconato impõe uma aura de temor ou reverência.
🪶Cultura e Mentalidade
Draconatos valorizam honra, legado e força interior. Muitos vivem em enclaves isolados ou santuários ligados aos elementos de sua linhagem. Os laços familiares são menos importantes que os juramentos e votos, considerados sagrados.
Eles veem a vida como uma prova constante: de controle, sabedoria e disciplina. Em batalha, preferem confrontos frontais e resistem até o último suspiro, sendo vistos como guardiões ou campeões por aqueles que os aceitam.
🌍Presença em Conambula
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Varyn: Muitos servem como guardas de casas nobres ou se tornam campeões em arenas.
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Thargor: Respeitados por seu poder físico, formam elites militares ou mercenários de renome.
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Kharazon: Alguns cultuam antigos dragões, sendo vistos como emissários sagrados em círculos ocultistas.
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Elarion: São aceitos como estudiosos de dracologia ou guardiões arcanos.
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Aetheria: Raros, mas respeitados pelos clãs do norte por sua resistência ao frio extremo.
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Sonilger: Alguns se curvaram ao Sol da Ruína como o Deus Dragão, mas muitos se recusam a abandonar o legado dos dragões livres, sendo caçados por isso.
📊 Atributos Iniciais
Distribuíveis no nível 1: 5 pontos
Ganho por nível: +2 pontos
Bônus Racial:
+3 Vitalidade
- +1 Fisico
-1 Agilidade
"Pois ainda que o tempo apague os nomes dos antigos, a chama do legado jamais se extinguirá."
– Fragmento do Codex Draconicum, Capítulo I
🎖️ Habilidades Raciais – Draconatos
Passivas
Nível 1 – Pele Escamosa
A pele do draconato oferece proteção natural.
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Efeito: +2 de CA
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Adaptação: concede +1 de resistência ao tipo de dano da linhagem (ex: fogo, gelo, veneno).
Nível 5 – Linhagem Elemental
O poder ancestral em seu sangue desperta.
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Efeito: Imunidade a status básicos (como queimadura, congelamento ou envenenamento) causados por seu próprio elemento.
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Adaptação: O tipo de imunidade depende da linhagem (ex: Draconato de Gelo é imune a congelamento).
Nível 10 – Presença Imponente
A herança dracônica intimida mesmo os mais bravos.
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Efeito: Inimigos em um raio de 10m têm penalidade de -1 em testes de coragem ou resistência mental.
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Adaptação: Inimigos fracos ao elemento do draconato sofrem penalidade adicional.
Nível 15 – Espírito Dracônico
A alma do dragão vibra em seu interior.
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Efeito: Uma vez por combate, o draconato ignora qualquer efeito negativo (controle, redução de atributos, etc.) por 1 turno.
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Adaptação: No turno de ativação, também ganha resistência dobrada contra o tipo de dano de sua linhagem.
Nível 20 – Herdeiro do Antigo Fôlego
O legado dos dragões se manifesta plenamente.
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Efeito: As habilidades ativas da raça têm seus efeitos amplificados (mais alcance, duração ou força).
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Adaptação: Efeitos adicionais únicos são liberados dependendo da linhagem (a definir caso a caso com ADM).
Ativas
Nível 1 – Sopro Dracônico
Expele um fôlego elemental em forma de cone à frente que causa 1D6 elemental.
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Efeito: Dano em área no elemento do draconato, com chance de aplicar efeito secundário (ex: queimadura, lentidão, envenenamento).
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Adaptação: O tipo de dano e efeito dependem da linhagem.
Custo: 2PE
Nível 5 – Instinto Primitivo
Por breves instantes, os reflexos dracônicos tomam conta.
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Efeito: Ganha um turno extra de reação para esquiva ou contra-ataque.
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Adaptação: Se ativado contra um ataque do próprio elemento, pode revidar com metade do dano do atacante.
Custo: 4PE
Nível 10 – Garras Ancestrais
Canaliza energia elemental nas próprias garras que causa 1D10 elemental/fisico.
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Efeito: Ataque físico com alto dano e efeito elemental secundário (ex: sangramento, corrosão, entorpecimento).
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Adaptação: Efeito varia com a linhagem (ex: Terra pode causar atordoamento, Gelo pode reduzir agilidade).
Custo: ¨5PE
Nível 15 – Rugido do Progenitor
Um rugido ancestral ecoa, abalando a vontade dos inimigos.
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Efeito: Causa medo em uma área de 15m, reduz ataque e defesa dos inimigos próximos em por 2 turnos.
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Adaptação: Inimigos fracos ao elemento do draconato têm chance de serem atordoados.
Nível 20 – Ascendência Dracônica
Uma vez por dia, pode se transformar parcialmente em um dragão por um período de 3 turnos.
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Efeito: Atributos dobrados (Força, Vitalidade e dano elemental). Pode usar o Sopro Dracônico com potência dobrada.
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Custo: 15PE