Evolução
📈 Evolução em Conambula
Para evoluir, é necessário acumular XP, obtido através de lutas, treinos, caçadas, missões, eventos, cenas de trama e descobertas históricas.
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Todos os personagens começam no Nível 1.
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A quantidade de XP para subir de nível é cumulativa e progressiva:
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Nível 2: 2.000 XP
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Nível 3: 3.000 XP
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Nível 4: 4.000 XP
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E assim por diante...
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🥋 Cenas de Treino
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Cada cena de treino rende 50 XP (mínimo de 10 linhas).
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É permitido fazer até 10 cenas por semana (de domingo a sábado).
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O XP pode ser creditado no final das 10 cenas ou no sábado.
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A cada 5 níveis, o valor do XP por cena aumenta em +100 XP e o limite semanal sobe em +2 cenas.
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Cenas em dupla ou grupo rendem +50 XP por participante extra.
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Exemplo:
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2 jogadores de nível 1: 100 XP por cena
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3 jogadores de nível 1: 150 XP por cena
Cada cena de treino rende 50 XP (mínimo de 10 linhas).
É permitido fazer até 10 cenas por semana (de domingo a sábado).
O XP pode ser creditado no final das 10 cenas ou no sábado.
A cada 5 níveis, o valor do XP por cena aumenta em +100 XP e o limite semanal sobe em +2 cenas.
Cenas em dupla ou grupo rendem +50 XP por participante extra.
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Exemplo:
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2 jogadores de nível 1: 100 XP por cena
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3 jogadores de nível 1: 150 XP por cena
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⚔️ Duelos até a Morte
Além dos combates normais, é possível desafiar outro jogador para um duelo até a morte.
Esse tipo de duelo é oficialmente reconhecido e não gera represálias legais (vinganças pessoais são outra história).
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Requisitos:
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Ambos os jogadores devem aceitar o duelo e os termos.
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É necessário um 3º personagem como juiz/testemunha, além do narrador.
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Sem juiz, é considerado assassinato e pode haver consequências legais no jogo.
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Recompensas do vencedor:
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Todo o dinheiro do oponente.
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Até 3 itens do inventário do derrotado.
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15% do XP total do oponente (ajustado conforme diferença de níveis).
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A diferença aumenta ou reduz a quantia em 5% por nível.
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📜 Cenas de Trama
As cenas de trama são textos narrativos que contam a história, passado ou jornada emocional do personagem.
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Possuem mínimo de 15 linhas.
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Máximo de 2 por semana.
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Podem ser solos ou conjuntas, desde que todos os envolvidos participem ativamente.
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A qualidade da cena define o XP recebido.
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Pode chegar a até 3.000 XP por cena.
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Cenas mal feitas ou rasas recebem XP baixo, mesmo se longas.
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🏹 Caçadas e Missões
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Caçadas podem ser encontradas em murais de guildas ou prefeituras nas cidades e vilas.
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São atualizadas semanalmente, mas nem sempre surgem novas.
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As recompensas variam:
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XP
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Dinheiro
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Fragmentos da Aurora
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🌌 Fragmentos da Aurora
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Fragmentos raros deixados por entidades cósmicas durante a 2ª Era – A Era da Forja Celeste.
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São usados para upar armas e habilidades, aumentando dano, efeito ou bônus.
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O processo de evolução tem risco de falha, podendo causar a perda do item.
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Recomenda-se contratar um artesão habilidoso para garantir sucesso.
⚒️ Ranks de Armas e Habilidades
🧠 Ranks de Habilidades
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As habilidades evoluem por ranks:
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Rank 1 (Comum)
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Rank 2 (Avançado)
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Rank 3 (Especializado)
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Rank 4 (Mestre)
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Rank 5 (Lendário)
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A cada rank evoluído:
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O dano, a duração, a área de efeito ou os bônus são melhorados.
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O custo de mana/energia também pode aumentar, assim como os requisitos de uso.
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🗡️ Ranks de Armas
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Armas seguem uma progressão semelhante:
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Rank 1 – Comum
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Rank 2 – Refinada
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Rank 3 – Rúnica
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Rank 4 – Artefato
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Rank 5 – Relíquia
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Armas mais fortes causam mais dano, ganham efeitos especiais, ou até se tornam armas únicas ligadas ao personagem, mas também exigem mais do usuário.
A cada novo rank, uma arma pode receber um novo encantamento.
🧩 Como Upar Ranks
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Para subir o rank de uma arma ou habilidade, é necessário:
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1 Fragmento da Aurora
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Um ofício de artesão qualificado (recomendado para evitar falhas)
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Risco de falha:
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Se o aprimoramento for feito por conta própria, há chance de perder a arma ou habilidade.
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Com um artesão oficial, o risco é reduzido ou anulado dependendo da habilidade do profissional.
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⚠️ Fragmentos da Aurora são raros e preciosos. Escolha com sabedoria o que deseja aprimorar.
