Evolução

📈 Evolução em Conambula

Para evoluir, é necessário acumular XP, obtido através de lutas, treinos, caçadas, missões, eventos, cenas de trama e descobertas históricas.

  • Todos os personagens começam no Nível 1.

  • A quantidade de XP para subir de nível é cumulativa e progressiva:

    • Nível 2: 2.000 XP

    • Nível 3: 3.000 XP

    • Nível 4: 4.000 XP

    • E assim por diante...

🥋 Cenas de Treino

  • Cada cena de treino rende 50 XP (mínimo de 10 linhas).

  • É permitido fazer até 10 cenas por semana (de domingo a sábado).

  • O XP pode ser creditado no final das 10 cenas ou no sábado.

  • A cada 5 níveis, o valor do XP por cena aumenta em +100 XP e o limite semanal sobe em +2 cenas.

  • Cenas em dupla ou grupo rendem +50 XP por participante extra.

    • Exemplo:

      • 2 jogadores de nível 1: 100 XP por cena

      • 3 jogadores de nível 1: 150 XP por cena


⚔️ Duelos até a Morte

Além dos combates normais, é possível desafiar outro jogador para um duelo até a morte.
Esse tipo de duelo é oficialmente reconhecido e não gera represálias legais (vinganças pessoais são outra história).

  • Requisitos:

    • Ambos os jogadores devem aceitar o duelo e os termos.

    • É necessário um 3º personagem como juiz/testemunha, além do narrador.

    • Sem juiz, é considerado assassinato e pode haver consequências legais no jogo.

  • Recompensas do vencedor:

    • Todo o dinheiro do oponente.

    • Até 3 itens do inventário do derrotado.

    • 15% do XP total do oponente (ajustado conforme diferença de níveis).

      • A diferença aumenta ou reduz a quantia em 5% por nível.

📜 Cenas de Trama

As cenas de trama são textos narrativos que contam a história, passado ou jornada emocional do personagem.

  • Possuem mínimo de 15 linhas.

  • Máximo de 2 por semana.

  • Podem ser solos ou conjuntas, desde que todos os envolvidos participem ativamente.

  • A qualidade da cena define o XP recebido.

    • Pode chegar a até 3.000 XP por cena.

    • Cenas mal feitas ou rasas recebem XP baixo, mesmo se longas.


🏹 Caçadas e Missões

  • Caçadas podem ser encontradas em murais de guildas ou prefeituras nas cidades e vilas.

  • São atualizadas semanalmente, mas nem sempre surgem novas.

  • As recompensas variam:

    • XP

    • Dinheiro

    • Fragmentos da Aurora

🌌 Fragmentos da Aurora

  • Fragmentos raros deixados por entidades cósmicas durante a 2ª Era – A Era da Forja Celeste.

  • São usados para upar armas e habilidades, aumentando dano, efeito ou bônus.

  • O processo de evolução tem risco de falha, podendo causar a perda do item.

  • Recomenda-se contratar um artesão habilidoso para garantir sucesso.


⚒️ Ranks de Armas e Habilidades 

🧠 Ranks de Habilidades

  • As habilidades evoluem por ranks:

    • Rank 1 (Comum)

    • Rank 2 (Avançado)

    • Rank 3 (Especializado)

    • Rank 4 (Mestre)

    • Rank 5 (Lendário)

  • A cada rank evoluído:

    • O dano, a duração, a área de efeito ou os bônus são melhorados.

    • O custo de mana/energia também pode aumentar, assim como os requisitos de uso.

🗡️ Ranks de Armas

  • Armas seguem uma progressão semelhante:

    • Rank 1 – Comum

    • Rank 2 – Refinada

    • Rank 3 – Rúnica

    • Rank 4 – Artefato

    • Rank 5 – Relíquia

  • Armas mais fortes causam mais dano, ganham efeitos especiais, ou até se tornam armas únicas ligadas ao personagem, mas também exigem mais do usuário. 

  • A cada novo rank, uma arma pode receber um novo encantamento.

🧩 Como Upar Ranks

  • Para subir o rank de uma arma ou habilidade, é necessário:

    • 1 Fragmento da Aurora

    • Um ofício de artesão qualificado (recomendado para evitar falhas)

  • Risco de falha:

    • Se o aprimoramento for feito por conta própria, há chance de perder a arma ou habilidade.

    • Com um artesão oficial, o risco é reduzido ou anulado dependendo da habilidade do profissional.

⚠️ Fragmentos da Aurora são raros e preciosos. Escolha com sabedoria o que deseja aprimorar.
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