Forja/Criação

🔨 Sistema de Forja & Criação – Conambula

Em Conambula, todo personagem pode criar itens ou magias, desde que tenha os requisitos necessários, a profissão correta e os materiais exigidos. O processo envolve dedicação, habilidade e sorte.


🧱 Requisitos para Criar um Item

  • Ter a profissão de Ferreiro (obtida via prefeitura + cena de contratação com ADM).

  • Possuir os materiais adequados: metais, madeira, gemas, ouro, etc.

  • Ter acesso a uma forja funcional (pode ser pessoal ou de uso público).

  • Produzir mínimo de 3 cenas de criação:

Cada cena deve conter no mínimo 10 linhas e envolver detalhamento técnico do processo.

🎲 Rolagem de Sucesso

Durante cada cena, o jogador deve rolar 1D100, aplicando o bônus conforme seu nível de especialização em forja:

  • +5 por nível de especialidade (Iniciante = +0 | Estagiário = +5 | Profissional = +10 | Oficial = +15 | Mestre = +20)

✨ Itens Encantados (Forja Mágica)

Ferreiros de nível Profissional ou superior têm acesso à criação de armas e itens encantados. Para isso, são necessários:

  • Fragmento da Aurora (requisito fixo).

  • Ingrediente Mágico: geralmente o núcleo de uma criatura mágica. Quanto mais rara ou poderosa a criatura, melhor será o encantamento.

Procedimento:

  1. Incluir o fragmento e o ingrediente na descrição das cenas.

  2. Após a última cena de criação, rolar mais 1D100 (sem bônus).

  3. Marcar um ADM, que avaliará:

    • Qualidade das cenas.

    • Materiais usados.

    • Nível do ferreiro. 

 O ADM criará o encantamento único e balanceado para o item, levando tudo em consideração. 


🧙‍♂️ Sistema de Criação de Magias e Feitiços

Em Conambula, assim como os ferreiros moldam armas, os magos moldam a própria realidade. A criação de uma nova magia é um feito raro, difícil e altamente recompensado. Apenas os verdadeiros estudiosos da mana são capazes de tal façanha.


📘 Pré-requisitos

  • Profissão: Ser reconhecido como mago por uma das Torres Mágicas ou pelo Conselho Mágico de Sonilger.

  • Recurso Essencial: 3 Fragmentos da Aurora.

🧪 Processo de Criação

1. Estudo Teórico

  • O player deve realizar 5 cenas de estudo (mínimo 10 linhas cada), descrevendo os fundamentos da magia que deseja criar.

  • Os estudos devem ser coerentes com o nível de conhecimento do personagem e envolver pesquisa mágica, testes conceituais e inspiração arcana.

2. Prática Experimental

  • Em seguida, são necessárias 3 cenas práticas, com o personagem tentando manipular, controlar e moldar a magia.

  • Cada cena também deve ter mínimo de 10 linhas, mostrando o esforço em controlar a mana e transformar teoria em realidade.

Total de Cenas: 8 (mín. 10 linhas cada)
→ Pode ser feito ao longo de vários dias.

🎲 Teste de Conclusão

  • Ao fim da 8ª cena, um ADM deve ser marcado.

  • O ADM avaliará a coerência das cenas, a qualidade narrativa, o nível do personagem e a viabilidade da magia.

  • Com base nisso, será determinada uma CD (Classe de Dificuldade) de 0 a 100.

  • O player deve realizar um 1D100 LIMPO, sem bônus.

🔹 Se o resultado for igual ou maior que a CD, a magia será considerada um sucesso. O ADM descreverá o efeito final da magia.
🔹 Se o resultado for menor, a magia falhará, e poderá haver consequências mágicas ou efeitos colaterais, a critério do ADM.

🧾 Recompensas

  • Magia Criada: única, personalizada e reconhecida pela torre mágica que validou o feito.

  • Título: O player receberá o título de "Mago Sênior" da torre envolvida.

    • Benefícios narrativos: reconhecimento, acesso a grimórios, missões exclusivas, convites para círculos mágicos.

📖 Ensinar uma Magia Criada

  • Para outros jogadores aprenderem uma magia criada:

    • A magia deve se tornar amplamente conhecida no continente, OU

    • O criador deve ensinar diretamente a outro personagem (com cenas e autorização narrativa).


⚗️ Sistema de Alquimia e Criação de Itens Especiais

Assim como a forja molda aço e os magos moldam a mana, a alquimia transforma elementos naturais em poder. Poções, bombas, venenos, ungüentos, perfumes mágicos, e até artefatos menores podem ser criados por personagens com o conhecimento e ferramentas adequadas.


📘 Pré-requisitos

  • Profissão: É necessário possuir a profissão apropriada, como alquimista, herborista, engenheiro, cozinheiro mágico, entre outros.

  • Materiais Essenciais: Ingredientes compatíveis com a criação desejada (ex: ervas raras, líquidos, frascos, pó de cristal, etc).

  • Equipamento: Laboratório, bancada, utensílios, caldeirão, ou equivalente à criação pretendida.

⚒️ Processo de Criação

  • O jogador deve escrever mínimo de 3 cenas narrativas, descrevendo as etapas do processo:

    • Separação dos ingredientes

    • Moagem, fervura ou tratamento

    • Combinação, condensação, estabilização

  • Cada cena deve conter mínimo de 10 linhas.

🎲 Rolagem de Teste

  • Após cada cena, o player deve rolar 1D100 para verificar o sucesso parcial da etapa.

  • Cada nível de especialização na profissão concede +5 de bônus à rolagem.

🧪 Resultado Final

  • A criação será avaliada com base na narrativa, nos materiais usados e no modificador final da última rolagem.

  • O ADM responsável pode:

    • Aprovar a criação como bem-sucedida, definindo os efeitos e usos do item.

    • Aplicar falhas ou efeitos colaterais, caso o processo tenha sido arriscado, incorreto ou mal executado.

🧾 Dúvidas ou Projetos Especiais

Deseja criar algo diferente ou mais complexo (como elixires raros, venenos evoluídos, perfumes mágicos, etc)?
📩 Entre em contato com um ADM. Eles irão te auxiliar com:

  • Ajuste da dificuldade

  • Aprovação de ingredientes

  • Avaliação do projeto

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